グルジア
タマル
固有要素と隣接効果はゲームデータから読み取ったものです。能力説明はゲームの文章を複製せず、独自の表現でまとめています。
この文明の固有要素
ユニット
ヘヴスル
メンアットアームズを置き換え
技術: 戦術
建造物
ツィク
ルネサンス時代の防壁を置き換え
技術: 攻囲戦術
隣接効果
隣接ボーナスなし — 通常の区域ルールが適用されます。
グルジア
固有要素と隣接効果はゲームデータから読み取ったものです。能力説明はゲームの文章を複製せず、独自の表現でまとめています。
ユニット
ヘヴスル
メンアットアームズを置き換え
技術: 戦術
建造物
ツィク
ルネサンス時代の防壁を置き換え
技術: 攻囲戦術
隣接ボーナスなし — 通常の区域ルールが適用されます。