グルジア

タマル

固有要素と隣接効果はゲームデータから読み取ったものです。能力説明はゲームの文章を複製せず、独自の表現でまとめています。

この文明の固有要素

  • ユニット

    ヘヴスル

    メンアットアームズを置き換え

    技術: 戦術

  • 建造物

    ツィク

    ルネサンス時代の防壁を置き換え

    技術: 攻囲戦術

隣接効果

隣接ボーナスなし — 通常の区域ルールが適用されます。

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