インドネシア
ギターチャ
固有要素と隣接効果はゲームデータから読み取ったものです。能力説明はゲームの文章を複製せず、独自の表現でまとめています。
この文明の固有要素
ユニット
ジョング
フリゲート艦を置き換え
社会制度: 傭兵
隣接効果
- キャンパス沿岸/湖に隣接(2タイルごと)+1 科学力
- 聖地沿岸/湖に隣接(2タイルごと)+1 信仰力
- 工業地帯沿岸/湖に隣接(2タイルごと)+1 生産力
- 劇場広場沿岸/湖に隣接(2タイルごと)+1 文化力
インドネシア
固有要素と隣接効果はゲームデータから読み取ったものです。能力説明はゲームの文章を複製せず、独自の表現でまとめています。
ユニット
ジョング
フリゲート艦を置き換え
社会制度: 傭兵