文明 6 区域相邻加成计算器
支持 16 种区域所有具相邻规则的区域 —
中心格 — 要放置的区域
所有区域
文明
列出所有可游玩的文明–领袖组合。「影响相邻」项目具有会影响此计算的特殊能力。
支持所有具相邻规则的区域(含特殊区域)。没有相邻规则的区域(水渠、社区等)会显示为不支持。
Plan A
无相邻加成
Plan B
无相邻加成
数据快照:gs-1.0.12.68-build15296837
计算器使用方式
选择要放在中心格的区域,然后输入周围六格的内容。计算器会评估适用于该区域的所有相邻规则,并并排显示两个候选位置的加成,让你立即判断放在哪里更划算。
每个数字都可追溯:展开「为什么是这些数字?」即可看到触发了哪条规则、几格符合条件,以及游戏数据中的规则 ID。规则并非手动输入,而是从迭起兴衰游戏数据库(最终更新、全部官方 DLC、可选游戏模式关闭)提取并固定版本的快照。
没有相邻规则的区域(水渠、社区等)会标为不支持,而非错误计算。
已知限制
- 文明特殊能力带来的相邻加成支持日本、荷兰、巴西、印尼、高卢与马里。将特殊区域本身作为计算目标(书院、拉夫拉等)尚未支持;相邻格的特殊区域则会计入计算。
- 不含倍增相邻加成的政策卡与建筑效果;结果为基础相邻产出。
- 相邻规则已于 2026-07-20 以游戏数据原文确认。尚有一项未定:市中心是否计入「每 2 个相邻区域」的加成,取决于数据未定义的引擎行为。受此影响的结果会在界面上标示。