미국
에이브러햄 링컨
고유 요소와 인접 효과는 게임 데이터에서 읽어온 것입니다.
주력 승리정복과학
키트 한눈에 보기
링컨의 미국은 공업이 곧 군대입니다. 산업구역을 완성할 때마다 무료 전선 유닛이 튀어나오고 그 도시의 충성도도 단단해집니다. 병력을 따로 뽑지 않아도 내정을 하다 보면 중반 군사력 스파이크가 저절로 만들어지는 구조입니다.
오프닝: 첫 60턴
링컨의 첫 50턴은 생산력 우선의 미국 초반과 크게 다르지 않습니다. 정찰병, 투석병사, 개척자 둘, 건설자 순으로 뽑고 채광과 청동 기술을 일찍 찍어 수도가 벌목과 철 확인을 할 수 있게 하세요. 정착지는 플랜테이션이 많은 정글보다 언덕과 강가를 고르는 것이 좋습니다. 나중에 개발하는 플랜테이션이 전부 키트와 충돌하기 때문입니다. 사회제도는 정치 철학까지 서둘러 과두제나 고전 공화정으로 바꾸고, 초기 제국으로 개척자 값을 낮춥니다. 두 번째와 세 번째 도시는 산업구역 자리를 보고 고릅니다. 광산과 미래의 송수로가 붙는 강굽이나, 항만과 상업 중심지가 산업구역 옆에 앉을 수 있는 해안이 이상적입니다. 도시가 셋이 되면 화폐보다 도제 기술로 직행하세요.
이 문명의 고유 요소
유닛
P-51 머스탱
전투기 대체
기술: 고급 비행
건물
영화 스튜디오
방송 센터 대체
기술: 라디오
인접 효과
인접 보너스 없음 — 일반 지구 규칙이 적용됩니다.
운영 팁
전 도시에 산업구역을 서두르고, 완공 러시 직후에 전쟁 타이밍을 잡으세요. 플랜테이션 위주 사치 자원은 키트와 상성이 나쁘니 피하는 것이 좋습니다. 무료 유닛은 정복 스노볼에 쓰거나, 내정으로 앞서는 동안 이웃을 억지하는 방패로 쓰면 됩니다.
승리 경로
가장 자연스러운 마무리는 중세와 르네상스 시대 창을 노린 정복입니다. 산업구역이 완성될 때마다 현재 뽑을 수 있는 최강 근접 유닛이 나오므로, 도제 기술 즈음에 산업구역이 연달아 완공되면 생산 턴을 하나도 쓰지 않고 검사나 중보병 부대가 생깁니다. 산업화 즈음의 두 번째 완공 물결은 머스킷병으로 돌아옵니다. 그 무료 군대로 가장 가까운 이웃을 삼키고, 점령한 도시에는 산업구역을 지어 충성도를 묶어 두세요. 지도가 너무 넓어 정복이 비효율적이라면 같은 공장 기반이 과학 승리로 가는 가장 빠른 길이 됩니다. 도시 대여섯 곳의 고생산력이 우주 기지와 프로젝트를 평화적인 경쟁자보다 훨씬 먼저 올려 줍니다. 손쉬운 목표가 사라지는 순간 과학으로 전환하세요.
시너지: 도시국가·불가사의·정책
부에노스아이레스, 홍콩 같은 산업 도시국가는 사절을 아낌없이 보낼 가치가 있습니다. 그 보너스가 링컨이 이미 보상하는 건물에 그대로 얹히기 때문입니다. 총독은 마그누스를 수도에 먼저 두어 첫 산업구역을 벌목으로 뽑고, 이후 가장 밀집한 도시군으로 옮겨 수직 통합 승급을 노리세요. 불가사의는 루르 밸리와 빅 벤이 이 키트의 몫이고, 플랜테이션 사치품을 포기하는 넓은 제국의 쾌적도는 콜로세움으로 메웁니다. 정책은 장인 정신과 후반 5개년 계획이 산업구역에 겹쳐 쌓이고, 미국의 외교 슬롯이 와일드카드로 바뀐 덕에 정책 카드를 넉넉히 돌릴 수 있습니다. 판테온은 생산력 위주로, 초반 군대라면 대장장이의 신, 강 출발이라면 갈대와 습지의 여신이 어울립니다.
약점과 대처
좋은 산업구역 자리가 드문 지도에서는 키트가 멈춥니다. 언덕과 강이 적은 평야 지형은 산업구역이 늦고, 무료 유닛도 늦으며 충성도 완충도 사라집니다. 무료 유닛을 놀리다가 구식으로 만드는 실수도 흔합니다. 90턴에 받은 검사는 5턴 안에 진군하거나 골드로 업그레이드해야 하는데 그 골드가 없는 경우가 많습니다. 상대 입장에서는 일찍 성벽을 올리고 링컨의 중세 창을 흘려보내는 것이 정답입니다. 무료 군대는 산업구역이 지어지는 속도로만 나오기 때문입니다. 설탕, 목화, 바나나가 많은 출발지는 함정입니다. 플랜테이션 페널티가 능력이 도와야 할 자리에서 충성도를 깎습니다. 유지비도 살피세요. 열 기 넘는 유닛이 국고를 빠르게 비웁니다.
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