도시국가 도감
도시국가 48곳모든 도시국가를 유형별로 정리했습니다. 종주국 보너스는 게임 데이터를 근거로 자체 문구로 요약했습니다.
과학
- 날란다건설자가 마하비하라를 지을 수 있습니다: 과학 +2, 주거 공간 +1, 인접 성지당 신앙 +1, 인접 캠퍼스당 과학 +1(과학 이론 이후 +1 추가). 첫 건설 시 무작위 기술 획득. 평지 전용, 다른 마하비하라 옆에는 못 짓습니다.
- 미틀라캠퍼스가 있는 도시의 인구 성장 속도 +15%.
- 볼로냐건물이 하나 이상 있는 지구마다 해당 유형의 위인 점수 +1 (극장가는 작가·예술가·음악가 점수).
- 안산보유한 걸작 문학 1점당 과학 +2, 유물·유물조각 1점당 과학 +1.
- 제네바어떤 문명과도 전쟁 중이 아닐 때 모든 도시의 과학 +15%.
- 타루가도시가 개발한 서로 다른 전략 자원 1종당 그 도시의 과학 +5%.
- 페즈종교 유닛으로 도시를 처음 개종시킬 때 그 도시 인구 1명당 과학 20을 얻습니다 (표준 속도 기준).
- 하투사발견했지만 아직 개발하지 못한 전략 자원마다 매 턴 2개씩 공급받습니다.
문화
- 난마돌해안·호수 타일 위 또는 인접에 지은 지구가 문화 +2를 얻습니다.
- 라파누이건설자가 모아이를 세울 수 있습니다: 문화 +1, 인접 모아이 2개당 +1, 화산토 위·인접 시 +2, 해안·호수 인접 시 +1, 사회제도·기술 발전에 따라 문화·관광 추가. 숲·열대우림 옆에는 못 세웁니다.
- 모헨조다로모든 도시가 강 옆에 있는 것처럼 물에서 최대 주거 공간을 얻습니다.
- 빌뉴스가장 높은 동맹 레벨을 보유한 동안 모든 극장가의 인접 보너스 +50%.
- 아유타야건물이 완성될 때마다 그 건설 비용의 10%만큼 문화를 얻습니다.
- 안타나나리보지금까지 확보한 위인 1명당 문화 +2% (최대 +30%).
- 카구아나건설자가 바테이를 지을 수 있습니다: 문화 +1, 인접한 보너스 자원·유흥단지당 문화 +1(탐험 연구 후 +2), 비행 연구 후 관광. 다른 바테이 옆에는 못 짓습니다.
- 쿠마시도시국가로 보내는 교역로가 출발 도시의 특수지구 1개당 문화 +2, 금 +1을 얻습니다.
군사
- 그라나다건설자가 알카사르를 지을 수 있습니다: 문화 +2, 타일 매력도의 50%만큼 과학, 주둔 유닛에 방어력 +4와 즉시 요새화, 비행 연구 후 관광. 다른 알카사르 옆에는 못 짓습니다.
- 느가자르가무도시의 주둔지 건물 1개당 그 도시에서 지상 전투·지원 유닛의 금 구매가가 20% 저렴해집니다.
- 라호르니항 유닛을 훈련할 수 있습니다 — 신앙으로 구매 가능한 고유 승급 트리 유닛으로, 병영·무기고·사관학교를 처음 지을 때마다 강해집니다.
- 발레타도심·주둔지 건물을 신앙으로 구매할 수 있습니다. 고대~르네상스 성벽은 저렴해지지만 신앙으로만 살 수 있게 됩니다.
- 볼린지상 유닛이 적 유닛을 처치하면 위대한 장군 점수를, 해상 유닛이 처치하면 위대한 제독 점수를 처치한 유닛 전투력의 25%만큼 얻습니다 (표준 속도 기준).
- 아카드근접·대기병 유닛의 공격이 성벽에 감소 없이 온전한 피해를 입힙니다.
- 카불내 유닛이 먼저 건 전투에서 경험치를 2배로 얻습니다.
- 프레슬라프주둔지 건물 1개당 해당 도시에 매 턴 충성도 +2.
산업
종교
- 나스카건설자가 평평한 사막에 나스카 지상화를 그릴 수 있습니다: 인접 타일에 신앙 +1(자원이 있으면 +1 추가), 이후 연구로 인접 사막에 식량·평지에 생산력, 매력도 +1. 지상화 타일 자체는 시민이 일할 수 없습니다.
- 라벤타건설자가 거석 두상을 지을 수 있습니다: 신앙 +2, 인접 숲·열대우림에서 추가 신앙(인본주의 이후 강화), 비행 연구 후 신앙이 관광으로 전환. 설원에는 못 짓습니다.
- 바티칸 시국위인을 사용할 때 10타일 내 도시들에 내 종교(창시 또는 다수)의 압력 400을 전파합니다.
- 싱게티국내·국제 교역로가 출발 도시의 내 종교(창시 또는 다수) 신자 1명당 신앙 +1을 얻습니다.
- 아마건설자가 수도원을 지을 수 있습니다: 신앙 +2, 주거 공간 +1(식민주의 이후 +1 추가), 인접 지구 2개당 신앙 +1, 타일 위에서 공격하지 않은 아군 종교 유닛을 15 회복. 다른 수도원 옆에는 못 짓습니다.
- 예레반사도가 승급을 무작위로 받는 대신 원하는 승급을 선택합니다.
- 예루살렘성지가 있는 내 도시가 성도(聖都)처럼 종교를 전파합니다 — 10타일 내 도시에 4배 압력.
- 캔디자연경관을 발견할 때마다 유물을 받고, 모든 유물의 신앙 산출이 +50% 됩니다.
무역
- 모가디슈내 무역상이 바다 타일 위에서는 약탈당하지 않습니다.
- 무스카트상업 중심지가 있는 모든 도시에 쾌적도 +1.
- 베네치아타국 도시로 보내는 교역로가 목적지의 사치 자원 1개당 금 +1을 얻습니다.
- 사마르칸트건설자가 교역 돔을 지을 수 있습니다: 금 +2, 인접 사치 자원당 금 +1, 출발 도시의 돔 1개당 국제 교역로에 금 +1. 다른 돔 옆에는 못 짓습니다.
- 자카르타타국 도시의 내 교역소가, 그 도시를 지나거나 도착하는 내 교역로에 금 +1을 더합니다.
- 잔지바르다른 방법으로는 얻을 수 없는 계피와 정향 사치 자원을 받습니다. 각각 쾌적도 6을 제공합니다.
- 카호키아건설자가 카호키아 마운드를 지을 수 있습니다: 금 +3, 주거 공간 +1(후반 사회제도로 추가), 도시의 첫 마운드에서 쾌적도 +1(자연사 이후 두 번째도), 사회제도·기술이 발전하면 인접 지구에서 식량 획득. 다른 마운드 옆에는 못 짓습니다.
- 훈자교역로가 이동 거리 5타일당 금 +1을 얻습니다.
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