노르웨이

하랄드 하르드라다(바랑인)

고유 요소와 인접 효과는 게임 데이터에서 읽어온 것입니다.

주력 승리정복종교

키트 한눈에 보기

하랄드 하르드라다(바랑인)는 도시국가를 통해 싸웁니다. 도시국가 군대를 훨씬 싸게 징집하고, 징집 유닛의 처치가 문화·신앙·과학을 돌려주며, 모든 유닛의 금 유지비가 줄고, 목조교회마다 사절용 영향력 점수가 들어옵니다.

오프닝: 첫 60턴

수도를 해안에 두고 정찰병·투석병사·개척자·개척자 순으로 시작하되, 정찰병은 일찍 도시국가 쪽으로 보내세요. 이 페르소나가 하는 모든 일이 도시국가를 거치기 때문입니다. 하랄드 하르드라다(바랑인)는 종주국인 도시국가의 군대를 훨씬 싸게 징집하므로, 초반 목표는 유력한 표적 근처 군사 도시국가에 사절을 보내 결국 종주권을 쥐는 것입니다. 점성술을 연구하고 숲이 많은 자리에 성지를 계획하세요. 노르웨이의 사원 대체 건물인 목조교회는 성지에 숲 기본 인접 보너스를 추가로 주고, 이 페르소나에서는 목조교회마다 사절용 영향력 점수가 매 턴 +1 들어옵니다. 모든 유닛의 금 유지비가 2 줄어드니 초반 전사·투석병사·창병은 유지비가 없고, 국고를 말리지 않고도 처음부터 제대로 된 군대를 둘 수 있습니다. 바다를 건널 준비가 되면 조선을 연구하세요.

이 문명의 고유 요소

  • 유닛

    광전사

    중갑병 대체

    기술: 군사 전술

  • 건물

    목조교회

    사원 대체

    사회제도: 신학

인접 효과

인접 보너스 없음 — 일반 지구 규칙이 적용됩니다.

계산기에서 하랄드 하르드라다(바랑인)(으)로 계산해보기 →

운영 팁

도시국가와 일찍 친해져 표적 근처 군사 도시국가의 종주권을 굳히고, 전쟁이 시작될 때 그 군대를 징집해 처치마다 보상을 챙기세요. 목조교회는 추가 영향력 점수를 위해 짓고, 줄어든 유지비로 평소보다 큰 상비군을 직접 유지하세요.

승리 경로

주력은 정복이지만, 내 생산 대기열보다 도시국가를 통해 굴러갑니다. 하랄드에게 징집은 싸고, 징집 유닛이 적을 처치할 때마다 처치된 유닛 전투력의 절반에 해당하는 문화·신앙·과학이 돌아오므로, 징집 군대로 이웃을 치면 땅을 빼앗는 동시에 사회제도·종교·기술 진행까지 채워집니다. 징집 병력 뒤에는 중갑병을 대체하는 광전사로 내 주력을 두고, 조선 이후 열리는 노르웨이의 대양 진출로 남들이 닿지 못하는 전선까지 건너가세요. 두 번째 길로는 종교가 현실적입니다. 목조교회가 성지를 강화하고, 징집 유닛의 처치가 신앙을 보태며, 목조교회의 영향력 점수가 도시국가를 내 편으로 묶어 둡니다. 문화와 과학은 별도의 목표가 아니라 전쟁의 부산물로 보세요.

시너지: 도시국가·불가사의·정책

엔진은 사절 생산이므로 외교 정책은 카리스마 리더(영향력 점수 증가)와 외교 연합(각 도시국가에 보내는 첫 사절이 2명으로 계산)이 핵심이고, 상인 연합은 그렇게 모은 사절을 징집 자금이 될 금으로 바꿔 줍니다. 총독은 아마니를 일찍 승급하세요. 전령으로 도시국가에 배치하면 사절 2명 몫을 하고, 이후 조종자 승급이 그곳의 사절 수를 두 배로 늘려 징집할 도시국가의 종주권을 빼앗기 어렵게 만듭니다. 군사 도시국가 중 볼린은 지상 유닛의 처치를 위대한 장군 점수로 바꿔 주고, 느가자르가무는 주둔지 건물이 있는 도시에서 지상 유닛의 금 구매가를 낮추며, 발레타는 신앙으로 주둔지·도심 건물을 사게 해 줍니다. 판테온은 성지 근처 처치에서 신앙을 주는 전쟁의 신이 징집 유닛 처치의 신앙 위에 얹히고, 포탈라 궁은 사절 정책을 위한 외교 슬롯을 하나 더 줍니다.

약점과 대처

키트의 가치는 도시국가와의 관계에 정확히 비례합니다. 경쟁자가 사절 경쟁에서 앞서거나 표적 근처에 군사 도시국가가 적은 맵에서는 징집할 것이 거의 없고, 하랄드는 유지비가 싼 평범한 노르웨이가 됩니다. 징집은 일시적이므로 상시 군대로 여기지 말고 징집마다 구체적인 목표를 정하세요. 징집 유닛이 돌아가면 처치 보상도 함께 끝납니다. 상대는 내 종주권을 빼앗고, 내가 의지하는 도시국가를 공격하고, 성벽 뒤에서 버텨 징집 유닛이 손해 보는 교환을 강요하는 것으로 대응합니다. 흔한 실수는 실제 전쟁이 시작되기 전에 징집해 유닛의 시간을 허비하는 것, 사절을 여러 도시국가에 얇게 흩뿌려 어느 곳도 확실히 잡지 못하는 것, 그리고 이 페르소나를 기본 하랄드 하르드라다와 혼동하는 것입니다. 바이킹 롱십과 해안 습격 보너스는 바랑인이 아니라 기본 하랄드 하르드라다의 것입니다.

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최종 검토: 2026-10-03