무역

자카르타

종주국·사절 보너스는 게임 데이터를 근거로 자체 문구로 정리했습니다.

종주국 보너스

타국 도시의 내 교역소가, 그 도시를 지나거나 도착하는 내 교역로에 금 +1을 더합니다.

게임 데이터 근거MINOR_CIV_JAKARTA_UNIQUE_INFLUENCE_BONUS

전략 해설

타국 도시에 세워진 내 교역소가, 그곳을 지나거나 도착하는 내 교역로마다 금 +1을 더해줍니다. 일찍부터 국제 교역로를 다양한 도시로 보내 교역소를 곳곳에 심어둘수록, 후반 교역로가 지나는 길목마다 통행료가 쌓이는 구조입니다.

잘 맞는 문명·플랜

포르투갈·말리 같은 교역 제국, 상업 중심지·항만으로 무역상 정원을 꽉 채우는 문명에게 갈수록 커지는 장기 투자입니다.

사절 운용

자카르타는 속도보다 인내를 보상하는 도시국가입니다. 첫 사절은 수도와 시장에 붙는 교역형 금 때문에 고민 없이 넣어도 되지만, 종주권은 타국 도시에 교역소가 여럿 생긴 뒤에야 쓸모가 있고 그러려면 국제 교역로를 몇 번 완주해야 합니다. 두 번째 상업 중심지나 항만이 완성되고 무역상 수가 늘어나는 시점에 사절 3명을 맞추세요. AI에게 자카르타는 중간 순위 목표라 르네상스쯤이면 3명 우위가 위협받기 쉬우니, 사절 한두 명을 예비로 잡아 두면 좋습니다. 6명까지 채우는 것은 증권거래소를 갖춘 교역 중심 제국에서 최상위 금 보너스와 통행료가 겹칠 때만 합리적입니다.

시대별 가치

고대에 자카르타는 사절 단계 보너스 외에는 아무것도 주지 못합니다. 교역소는 교역로가 완주되기 전까지 존재하지 않기 때문입니다. 고전 시대는 씨를 뿌리는 단계로, 서로 다른 타국 도시로 완주한 교역로마다 교역소가 심기고, 지금 심은 교역소가 이후 모든 교역로가 지나갈 길목이 됩니다. 중세·르네상스에 통행료가 쌓이기 시작하는데, 특히 판게아 맵에서 먼 수도로 가는 교역로가 이미 내 교역소가 있는 도시 서너 곳을 지날 때 효과가 큽니다. 산업 시대쯤이면 자리 잡은 교역망이 추가 노력 없이 교역로마다 금 몇 개씩을 더 걷습니다. 무역상이 존재하는 한 계속 커지는 보너스라 만료는 없고, 출발이 느릴 뿐입니다.

함정과 지키는 법

전형적인 실수는 무역상을 전부 수입이 가장 좋은 한 도시로 보내는 것입니다. 교역소 하나만 생기고 나머지 지도는 비어 있게 됩니다. 산출이 조금 줄더라도 초반에는 목적지를 돌려 가며 보내세요. 도시국가 도시의 교역소도 인정되므로 사절 목적으로 공략 중인 도시국가로 보내는 교역로는 두 가지 역할을 동시에 합니다. 정복할 계획인 이웃은 주의하세요. 내 교역소가 있는 도시를 점령하면 교역소는 남지만 그 도시가 더는 타국이 아니게 되고, 자카르타는 타국 도시에만 통행료를 줍니다. 자카르타가 점령당해도 기존 교역소는 남고 통행료만 끊기니 이 수입이 경제의 핵심일 때만 보호 전쟁을 걸면 됩니다.

사절 보너스

  • 사절 1명수도와 보유한 모든 시장·등대에 금 +2.
  • 사절 3명보유한 모든 은행·조선소·영사관에 금 +4.
  • 사절 6명보유한 모든 증권거래소·항만·수상관저에 금 +6.

사절 보너스는 같은 유형의 도시국가끼리 동일합니다.

인접 보너스 계산기에서 지구 배치 계획하기 →

다른 무역 도시국가

관련 가이드

최종 검토: 2026-10-03