都市国家図鑑
都市国家 48すべての都市国家をタイプ別に整理しました。宗主国ボーナスはゲームデータをもとに独自の表現でまとめています。
科学
- アンシャン英語ページ所有する書物の傑作1つにつき科学力+2、遺物・秘宝1つにつき科学力+1。
- ジュネーヴ英語ページどの文明とも戦争していない間、すべての都市の科学力+15%。
- タルガ英語ページ都市が改善した戦略資源1種類につき、その都市の科学力+5%。
- ナーランダ英語ページ労働者がマハーヴィハーラを建設可能:科学力+2、住宅+1、隣接する聖地1つにつき信仰力+1、隣接するキャンパス1つにつき科学力+1(科学理論以降さらに+1)。最初の1つで無作為の技術を獲得。平地専用で、他のマハーヴィハーラに隣接して建設できない。
- ハットゥシャ英語ページ発見済みでまだ開発していない戦略資源1種につき、毎ターン2ずつ供給される。
- フェズ英語ページ宗教ユニットで都市を初めて改宗させたとき、その都市の人口1につき科学力20を獲得(標準速度)。
- ボローニャ英語ページ建造物が1つ以上ある区域ごとに、その区域に対応する偉人ポイント+1(劇場広場は大著述家・大芸術家・大音楽家のポイント)。
- ミトラ英語ページキャンパスのある都市の人口成長が15%速くなる。
文化
- アユタヤ英語ページ都市が建造物を完成させるたび、その生産コストの10%に等しい文化力を獲得。
- アンタナナリボ英語ページこれまでに獲得した偉人1人につき文化力+2%(最大+30%)。
- ヴィルニュス英語ページ保有する同盟の最高レベル1につき、すべての劇場広場の隣接ボーナス+50%(レベル3なら+150%)。
- カグアナ英語ページ労働者がバテイを建設可能:文化力+1、隣接するボーナス資源・総合娯楽施設1つにつき文化力+1(探検以降は2倍)、航空技術以降は観光力を産出。他のバテイに隣接して建設できない。
- クマシ英語ページ都市国家への交易路が、出発都市の特化区域1つにつき文化力+2とゴールド+1を得る。
- ナン・マドール英語ページ沿岸・湖のタイル上または隣接に置いた区域が文化力+2を得る。
- モヘンジョ・ダロ英語ページすべての都市が、川沿いにあるかのように水から最大の住宅を得る。
- ラパ・ヌイ英語ページ労働者がモアイを建設可能:文化力+1、隣接するモアイ2体につき+1、火山性土の上または隣接で+2、沿岸・湖に隣接で+1、社会制度・技術の進歩に応じて文化力・観光力が追加。森・熱帯雨林の隣には建設できない。
軍事
- アッカド英語ページ白兵ユニットと対騎兵ユニットの攻撃が、城壁に軽減されずそのままのダメージを与える。
- ヴォリン英語ページ陸上ユニットが他文明・都市国家のユニットを倒すと大将軍ポイントを、海上ユニットなら大提督ポイントを、倒したユニットの戦闘力の25%だけ獲得(標準速度)。
- カーブル英語ページ自分から仕掛けた戦闘で、ユニットが得る経験値が2倍。
- グラナダ英語ページ労働者がアルカサル宮殿を建設可能:文化力+2、タイルの魅力の半分に等しい科学力、上に駐留するユニットに防御+4と即時の防御態勢、航空技術以降は観光力。他のアルカサル宮殿に隣接して建設できない。
- バレッタ英語ページ都心と兵営の建造物を信仰力で購入可能。太古〜ルネサンスの防壁は安くなるが、信仰力でしか購入できなくなる。
- プレスラフ英語ページ兵営の建造物1つにつき、その都市に毎ターン忠誠心+2。
- ラホール英語ページニハングを訓練可能 — 信仰力で購入でき、固有の昇進ツリーを持つユニットで、兵舎・武器庫・士官学校を初めて建てるたびに強化される。
- ンガザルガム英語ページ都市の兵営の建造物1つにつき、その都市での陸上戦闘・支援ユニットのゴールド購入が20%割引。
産業
- オークランド英語ページ所有する浅瀬(沿岸)タイルに生産力+1、産業時代に入るとさらに+1。
- カーディフ英語ページ所有する港の建造物1つにつき、その都市に電力+2。
- シンガポール英語ページ交易路でつながっている他国文明1つにつき、その都市に生産力+2。
- ブエノス・アイレス英語ページボーナス資源が高級資源として扱われ、種類ごとに快適性1を提供。
- ブリュッセル英語ページすべての都市で遺産建設時の生産力+15%。
- メキシコシティ英語ページ工業地帯・ウォーターパーク・総合娯楽施設の地域効果の範囲が3タイル延長。
- ヨハネスブルク英語ページ都市が改善した資源1種類につき生産力+1、工業化の研究後は+2。
- 香港英語ページすべての都市で都市プロジェクト進行時の生産力+20%。
宗教
- アーマー英語ページ労働者が修道院を建設可能:信仰力+2、住宅+1(植民地主義以降さらに+1)、隣接する区域2つにつき信仰力+1、タイル上で行動しなかった宗教ユニットをHP15回復。他の修道院に隣接して建設できない。
- エルサレム英語ページ聖地を持つ都市が聖都と同様に宗教を広める — 10タイル以内の都市への圧力が4倍。
- エレバン英語ページ使徒が昇進を無作為に引く代わりに、条件を満たす昇進から自由に選べる。
- キャンディ英語ページ自然遺産を発見するたびに遺物を獲得し、すべての遺物の信仰力産出+50%。
- シンゲッティ英語ページ国内・国際を問わず交易路が、出発都市にいる自分の宗教(創始または多数派)の信者1人につき信仰力+1を得る。
- ナスカ英語ページ労働者が平坦な砂漠にナスカの地上絵を建設可能:隣接タイルに信仰力+1(資源があればさらに+1)、後に社会制度・技術で隣接する砂漠に食料・平坦タイルに生産力、魅力+1。地上絵のタイル自体は市民が働けない。
- バチカン英語ページ偉人を発動すると、10タイル以内の都市に自分の宗教(創始または多数派)の圧力400を広める。
- ラ・ヴェンタ英語ページ労働者が巨石人頭像を建設可能:信仰力+2、隣接する森・熱帯雨林から追加の信仰力(ヒューマニズム以降強化)、航空技術以降は信仰力と同量の観光力も産出(信仰力はそのまま)。雪原には建設できない。
交易
- ヴェネツィア英語ページ他国の都市への交易路が、目的地の高級資源1つにつきゴールド+1を得る。
- カホキア英語ページ労働者がカホキア墳丘を建設可能:ゴールド+3、住宅+1(後の社会制度で追加)、都市最初の墳丘から快適性1(博物学以降は2つ目からも)、社会制度・技術の進歩に応じて隣接区域から食料。他の墳丘に隣接して建設できない。
- サマルカンド英語ページ労働者が交易ドームを建設可能:ゴールド+2、隣接する高級資源1つにつきゴールド+1、出発都市のドーム1つにつき国際交易路にゴールド+1。他の交易ドームに隣接して建設できない。
- ザンジバル英語ページ他では入手できない高級資源のシナモンとクローブを獲得。それぞれ快適性6を提供。
- ジャカルタ英語ページ他国都市にある自分の交易所が、その都市を通過または終点とする自分の交易路にゴールド+1を追加。
- フンザ英語ページ交易路が経路の長さ5タイルごとにゴールド+1を得る。
- マスカット英語ページ商業ハブのあるすべての都市に快適性+1。
- モガディシュ英語ページ交易商ユニットが水上タイルにいる間は略奪されない。
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