문명 6 불가사의 배치 가이드
상코레 대학
지도에는 필수 인접 조건만 표시됩니다 — 나머지 타일은 무엇이든 될 수 있습니다.
배치 조건
- 다음 지형에만 건설: 사막, 사막 (언덕)
- 캠퍼스 인접 필수 (대학교 보유)
해금·비용
- 기술: 교육
- 생산력 비용: 710
같은 타일을 두고 경쟁하는 불가사의
배치 데이터 기준으로 상코레 대학와(과) 배치 조건이 겹치는 불가사의입니다. 한 도시에 둘 다 지으려면 조건을 만족하는 타일이 각각 따로 필요합니다.
- 아문센-스콧 연구 기지 — 둘 다 캠퍼스 인접
- 알렉산드리아 도서관 — 둘 다 캠퍼스 인접
- 게벨 바르칼 — 둘 다 사막 (언덕) 위에 건설 가능
- 옥스퍼드 대학 — 둘 다 캠퍼스 인접
- 페트라 — 둘 다 사막 위에 건설 가능
- 피라미드 — 둘 다 사막 위에 건설 가능
지을 가치가 있을까
이 도시로 오는 교역로마다 과학·신앙이 나오고 도시 자체 과학도 붙습니다. 교역 제국의 과학 엔진으로, 말리의 시그니처이자 교역로가 남는 신앙 문명이라면 누구에게나 은근히 강합니다.
배치·타이밍 팁
대학 있는 캠퍼스 옆 사막·사막 언덕 조건이라 말리의 사막 도시라면 자연 충족입니다. 완공 후엔 국내 무역상을 전부 이 도시로 보내세요. 한 대 한 대가 엔진의 연료입니다.
지을 때와 넘길 때
- 이럴 때 짓는다
- 교역로는 넘치는데 과학이 굶주릴 때 지으세요. 캠퍼스가 부실한 금 중심 제국이라면 인프라를 다시 깔 필요 없이, 있는 무역상을 연구로 돌려세울 수 있습니다.
- 이럴 때 넘긴다
- 사막에 닿는 캠퍼스 도시가 없거나, 무역상이 국제 노선에서 금을 잘 벌고 있다면 넘기세요. 기존 캠퍼스마다 대학을 올리는 쪽이 그 수입을 포기하지 않고 과학을 올립니다.
어느 도시에 지을 것인가
타일은 대학이 이미 있는 캠퍼스에 인접한 사막이나 사막 언덕이어야 합니다. 캠퍼스 자체를 사막 지대 가장자리에 계획하고, 교육 시대 생산력을 투입하기 전에 대학을 끝내 두세요. 산 옆 사막 언덕이 이상적입니다. 캠퍼스가 산 인접을 가져가고 불가사의는 언덕을 차지합니다. 수도보다 위성 도시에 훨씬 잘 맞는데, 교역로 수입은 도착하는 교역로에 달렸고 국내 무역상은 자연스럽게 수도에서 바깥으로 흐르기 때문입니다. 사막이 허락하면 페트라 도시와 겹치세요. 페트라가 금으로 바꾼 타일이 상코레가 과학으로 바꾸는 목적지가 됩니다.
경쟁에서 이기는 법
말리와 아라비아 말고는 경쟁이 낮습니다. 대부분의 AI는 대학과 사막 지형을 짝지을 일이 없기 때문입니다. 위험은 대학 없이 교육에 도착하는 것인데, 어린 캠퍼스에서 그 건물 하나에 여러 턴이 걸립니다. 고딕 건축이 적용되고, 불가사의 충전을 가진 중세 위대한 기술자나 사막 도시의 돌·숲 벌목이면 나머지 비용을 감당합니다. 마그누스의 잉여 물류 승급은 숙주의 성장을 앞당기고, 들어오는 교역로의 출발 도시에 식량을 돌려줍니다. 경고 신호는 사막 스타트의 과학 선두 경쟁국이 교육을 먼저 끝내는 것입니다. 르네상스쯤이면 보통 내 것이거나 잊힌 불가사의라 늦은 시도는 좀처럼 누구와도 부딪히지 않습니다.
놓쳤을 때의 대안
교역로에서 나오는 과학은 직접 대체재가 드물지만, 삼각 무역이나 전자 상거래류 카드가 주는 금으로 다른 곳에 도서관과 대학을 사고, 교역로 신앙은 성서 카드를 낀 성지와 종교 도시국가로 맞출 수 있습니다. 과학 도시국가 종주국을 낀 킬와 키시와니가 또 다른 과학 보너스를 주고, 과학 기준을 넘긴 도시에 합리주의 카드를 맞추면 불가사의의 고정 보너스를 넘어섭니다. 남은 중세 생산력은 첫 캠퍼스를 키우기보다 두 번째 캠퍼스 도시에 쓰세요. 대학 둘이 불가사의 하나보다 연구를 더 합니다. 사막 언덕 타일은 광산이 될 수 있고, 무역상은 금을 위해 국제 노선으로 돌리세요.
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